Stormfall rise of balur накрутка сапфиров

By Mature Teal, 6 Years ago, written in Plain Text, viewed 117 times.
URL http://pb.stoleyour.com/view/efa20e83 Embed Show code
Download Paste or View RawExpand paste to full width of browser
  1. Stormfall rise of balur накрутка сапфиров
  2. ____________________________________________________________________________________________________
  3. ※ Download №1: https://bit.ly/2OQIUCa
  4. ____________________________________________________________________________________________________
  5. ※ Download №2: http://moirepkanen.darkandlight.ru/?dl&keyword=stormfall+rise+of+balur+%d0%bd%d0%b0%d0%ba%d1%80%d1%83%d1%82%d0%ba%d0%b0+%d1%81%d0%b0%d0%bf%d1%84%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2&source=stikked.com_2
  6. ____________________________________________________________________________________________________
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Arche Age кристалл, Battlestar Galactica кубит. Players can continue to play on their favorite handheld devices or graduate to a bigger experience via laptop or desktop. Example: You have level 31 offense Red and level 31 defense Green.
  80.  
  81. Как заработать золотые монеты в третьем мире война королей ; Как получить золотую душу ниндзя для Ninja World. Love City 3D Город Любви 3Д.
  82.  
  83. Stormfall: Rise of Balur for PC – Free Download - Sparta: War of Empires.
  84.  
  85. Прежде всего скажу, что русскоговорящие игроки в игре присутствуют, но их далеко не большинство. При желании, найти друзей и русский клан вполне возможно, но большая часть игроков - англоговорящие. Информации там прилично и некоторые вопросы сами отпадут. Наткнулся на довольно неплохое введение для играющих на английской части форума от Andrew. Приведу его свободный перевод ниже со своими дополнениями для новоприбывших - пойдет на пользу. САПФИРЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ Сапфиры - это игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги. В игре траты сапфиров связаны фактически со всеми действиями, особенно с воскрешением войск. Огромный зачет разработчикам, что постоянно проводятся различные скидочные акции на сапфиры, предлагаются различные наборы в общем-то по небольшой стоимости. Так что для желающих немного потратиться, разработчики предоставили достаточно возможностей для более комфортной игры. Можно и не вкладывать реальные деньги. Разработчики постоянно проводят различные турниры и мероприятия, за некоторые задания дают сапфиры и нововведенные награды за посещение тоже иногда одаривают сапфирами. Безусловно, такое накопление сапфиров занимает продолжительное время, но и как бесплатная игра вполне хороша. Хотя, честно сказать, убитые войска жрут сапфиры не в себя, т. Так что прежде чем тратить свои кровно заработанные, подумайте, а так ли нужно приобретение прямо сейчас? Может стоит немного подождать и скопить сапфиры игровым путем? АЛЬЯНСЫ Альянсы - это на данный момент фактически единственный способ послать кому-то ресурсы в помощь или же самому их получить при необходимости. Можно и самому организовать альянс, но сразу готовьтесь к серьезным тратам реала для создания и развития. Для всех остальных - можно при обучении вступить в случайный альянс, либо найти русскоговорящий через чат. Все-таки форум в этом смысле пока только развивается. Требования у каждого альянса свои, но выйти вы можете в любой момент. ПОСЕЛЕНИЯ За поселения, в особенности с сапфирами и амулетами Мары, идет яростная свалка. Добыча с поселения отсылается только каждый час удержания, но это сделать непросто. Фактически из-за частых атак и для минимизации затрат большая часть игроков, в особенности высокоуровневых, ставят на удержание 1 маленького юнита. Хотя случаются и исключения, так что прежде чем атаковать, зашлите пятерку шпионов. При сильной защите игра не стоит свеч. Совет - если у вас отбили поселение, не стоит сломя голову нестись и отбивать обратно. Скорее всего игрок в сети и на вашу атаку тут же последует контратака. Учтите, что после захвата вам надо направить защитные войска, атакующие войска не выдержат никакого нападения. Стоит или нет заморачиваться с поселениями - решать вам. БАСТИОНЫ Честно сказать, я пока сам с ними не сталкивался. По справочной информации в бастионах добывается Кровь Хаоса, которая необходима для перехода войск на темную сторону силы. Силы темной армии больше, а жрут они меньше. Бастионы - это статус любого альянса. Так что как атака, так и защита любого бастиона - это общеальянсовое событие, требующее согласованных действий, во избежание friendly fire. ДОМИНИОНЫ Игровые одноразовые поселения. Список доминионов обновляется раз в сутки в Орлином гнезде. Боты по доминионам распределены неравномерно и награда за атаку или защиту выдается случайно. В среднем, каждое третье действие себя окупает. Так что желательно посылать восполняемые войска в атаку или защиту, чтобы не остаться у разбитого корыта, т. Там вы можете посмотреть свой прогресс по прохождению доминионов и увидеть, на каком уровне будут специальные награды как за атаку, так и за защиту. РЕСУРСЫ В игре есть несколько видов ресурсов: 1. Основные - золото, металл, еда. Приобретаемые за реал - сапфиры. Специфические - амулеты Мары, Камни Душ, Кровь Хаоса, Красное дерево, Черепа. Золото, металл и еду можно добывать как со зданий в городе, так и с нападений на окружающие замки. Золото, металл, еду, сапфиры и амулеты Мары можно добыть с поселений. Сапфиры можно приобрести за реал либо получить по игровым акциям. Используются повсеместно в игре. Иногда падают с наград за посещение. Камни душ - валюта для открытия специальных элементов. Добывается из различных игровых мероприятий и по некоторым квестам. Кровь Хаоса - добывается при удержании Бастионов. Требуется для темного изменения армии, которое увеличивает силу армии и снижает затраты на еду. Красное дерево - необходимо для апгрейда сокровищницы. Добывается только в магазине за сапфиры, либо за использование реферальных ссылок-приглашений через facebook. Добываются по некоторым квестам, даются при повышении уровня игрока, можно получить по игровым событиям или купить за камни душ. Амулеты Мары - требуются для найма усиленных войск типа вампиров. Добывается либо разменом стандартных ресурсов на алтаре Мары который необходимо построить в городе , либо в Поселениях. ОТКРЫТИЯ И АПГРЕЙДЫ В городе есть Тайным совет и Обелиск. Тайный совет - улучшаемое здание, по уровню не превышающее цитадель: 1. Открывает доступ к новым типам войск, зданий. Улучшает до 40% атаку и защиту юнитов. Открывает доступ к улучшению защиты замка. Расширяет возможности по отсылке ресурсов и войск количество караванов, количество отрядов подкрепления, разведка, величина войск Для каждого открытия необходимо собрать коллекцию элементов и потратить ресурсы для запуска. Выдается один новый элемент в сутки текущего или следующего тира уровня исследования. Совет - не спешите совершать новое открытие, лучше дождитесь полного собрания элементов этого тира. Недостающий элемент можно приобрести от 400 сапфиров и выше. Есть открытия, которые можно совершить только за камни душ. При совершении всех открытий до камней душ будет даваться бонус 7% к добыче золота и стали. В отличие от браузерной игры, элементы не повторяются, купить или обменять элементы нельзя. Обелиск - неулучшаемое здание, содержит дерево заклинаний по улучшению. Для улучшений требуются черепа. Улучшает скорость найма и скорость передвижения войск. Ускоряет время восстановления защиты замка. Снижает стоимость обращения армии - при полном развитии 50 ед снижает вдвое расход крови например, для шпиона требуется 200 крови, обойдется 100. Снижает потребление войсками еды до -10%. Увеличивает количество поселений для захвата - по умолчанию можно захватить 2 поселения. При полном развитии 30ед можно будет захватить 3 поселения единовременно. Увеличивает опыт за уничтожение войск. Максимальное время активации заклинания - 6 часов не касается количества рейдов. Позволяет увеличить количество рейдов в день до 13. Коплю сапфиры игровыми методами прежде всего на второго строителя 1500 и на Алтарь Веора 1000 для открытия статуи Веора надо 38 зданий, алтарь как раз 38ой и платный. О третьем строителе 3000 и четвертом 4500 без реала задумываться смысла нет. Лазарет апгрейдится сутки, уровень не привязан к уровню цитадели, ресурсов требуется умеренное количество. Жаль, что только часть обороны замка воскрешать может бесплатно. От уровня Орлиного гнезда не зависит уровень Доминионов, только, насколько я понимаю, широта охвата Поселений. Поселения вне охвата можно найти по конкретным координатам от друзей. Собрав элементы кавалерии НЕ ОТКРЫВАЙТЕ. Дождитесь открытия всей линейки Живой воды, Наследия Брана и Огня Эльдура. Живая вода открывает Источник - уменьшает потребление еды вплоть до 80%. Может быть не выше уровня цитадели. Стоимость апгрейда упирается в кап по апгрейду Амбаров с едой для постройки Источника 10ур. Источник необходим для апгрейда цитадели до 10 уровня. Наследие Брана открывает Кузницу. Огни Эльдура открывают Инквизицию и позволяют проапгрейдить цитадель до 11 уровня.. Цифра на цитадели - количество войск НЕ в подземелье. Подкрепления союзников тоже учитываются. Войска в подземелье не дезертируют от голода. В координатах важен каждый знак. Поэтому если координаты -334 -668, то указание МИНУСА необходимо. За точку отсчета сетки координат 0;0 взят замок Оберона. Если при повышении уровня элиты у вас уже активен статус элиты, то знак элиты на 24 часа будет помещен в инвентарь. Знак элиты с любым таймером дает вам право на 4 дополнительных рейда в день в течении его действия. В Обелиске теперь есть 3 заклинания, увеличивающие лимит количества рейда в день до 13. По обелиску: Стоимость обращения армии при полной раскачке расход крови вдвое ниже. Например на шпиона надо 200 крови, с прокачкой хватит 100. Увеличивает количество поселений для захвата: без раскачки можно захватить 2, при полной раскачке 3. Боты по доминионам распределены неравномерно и награда за атаку или защиту выдается случайно. В среднем, каждое третье действие себя окупает. Эта информация требует проверки. Вкратце, гипотеза состоит в том, что приз выпадает при взятии доминиона, если перед этим ты на атаку доминионов потратил количество войск, выраженное в стоимости производства золото+сталь, без мяса на 15% превышающее стоимость в этих ресурсах приза, который выпал из доминионов в предыдущий раз. И судя по огромному количеству обучающих видео на ютубе хотя весьма неполных и противоречивых в некоторых деталях , эта гипотеза в целом подтверждается экспериментально. У меня пока нет статистики, чтобы подтвердить или опровергнуть эту гипотезу в Rise of Balur. Но я склоняюсь к тому, что она верна. UPD После наработки пусть не репрезентативной, но все-таки статистики, я склонен согласиться с мнением, что награда на доминионах выдается случайным образом. Естественно, есть корреляция объема приза с уровнем доминиона на 50м уровне вам копейщиков не дадут , но высчитывать объем потраченных войск, чтобы минимизировать их потери, скорее всего бессмысленно. Хочу поделиться своим опытом игры, пока еще не выветрилось из памяти. Надеюсь, новичкам эта инфа будет полезна. ПЕРВЫЕ ШАГИ Вы приходите в себя резко, неожиданно. В вашей руке телефон, на телефоне открыт свежеустановленный Stormfall. На первом этапе, когда ваш замок находится под защитой куполом , вам надо максимально развиться. В квестах, где нужны войска например, в атаке на поселения , по возможности используйте войска, которые вы можете отстроить сами, то есть копейщиков и лучниц, а драконов, грифонов и прочие ништяки складывайте в подземелье и не тратьте. Купол спадёт по достижении одного из двух условий - 1. После этого на ваш замок могут напасть соседи - как новички из ближайших окрестностей, так и бывалые игроки Рассмотрим, какой ущерб наносит успешная атака на ваш замок: 1. Уничтожается деф обороняющиеся войска 2. Атакующий уносит ресурсы, которые не поместились в ваше подземелье и которые поместились в объем грузоподъёмности атакующих войск. Влияние Идола Веора увеличение добычи ресурсов на 25% сбрасывается в ноль. Настроение ухудшилось меня побили, ааа. Как видно, на первых этапах игры, когда ресурсы почти полностью помещаются в подземелье, самая рациональная политика - держать все войска в подземелье всегда, а атаки просто игнорировать как дождь, снег или налогообложение. Часто же люди присваивают фактору 4. Потом тот, обидившись в свою очередь, идет в атаку, и в итоге вы как те два ковбоя из анекдота сидите без войск и ресурсов, остановившиеся в развитии, в отличие от всех остальных игроков вокруг вас. Как минимизировать атаки на свой замок? На самом деле способы есть, и очень действенные. В игре есть негласное соглашение между русскими друг на друга не нападать. Не все этому следуют, особенно новички, но большинство - да. Следуйте этому правилу и вы - оно бесплатно для вас иностранных замков в игре масса и полезно окружающим. Вступать в альянс надо обязательно. Безальянсовые замки - это знак того, что человек покинул игру и больше не играет, это практически приглашение к ограблению, тоже негласное правило. Если не можете выбрать в какой альянс лучше вступить - вступить просто в какой-нибудь, потом выберите. Ни в коем случае не оставайтесь без альянса. Имейте в виду, что нападением человек может посчитать просто разведку его замка. ДОНАТ После 30 уровня для игры уже полезен донат. Имхо, очень необходим второй строитель 1500 сапфиров , потому что апгрейдить здания в один поток - очень долго, а производственные здания - это ваш основной ресурс, ваши активы. Именно они, а не войска, и вкладываться прежде всего нужно в них. Войска убиваются, а здания - вечны. Объем ваших войск будет напрямую зависеть от скорости получения ресурсов, то есть от степени прокачки ваших ферм, жилищ и рудников. Три строителя хорошо, но избыточно - они будут простаивать потому чтобы исследовать, например, Источник, который дает вам развиваться дальше, вам нужно собрать его элементы, которые даются в день по штучке см. Четыре строителя имхо не нужны совсем. Второй вещью, которую стоит купить, я бы назвал Идол Веора 1000 сапфиров. Он раскачивается за 6 дней и увеличивает добычу ресурсов на 25%. Это приличная прибавка, учитывая то, что Элита, которая стоит 2500 сапфиров в месяц, увеличивает добычу всего на 7%. Остальное разумное применение сапфиров - воскрешение войск в форсмажорных случаях. Например, забыли убрать войска вечером в подземелье, ночью их кто-то покрошил, обидно, досадно, но за реальные деньги можно исправить собственную невнимательность. Если вы не стремитесь развиться максимально быстро, вы можете дождаться распродажи сапфиров, которая случается в игре примерно раз в две недели - можно сэкономить от 50 до 80% на покупке. Или можно купить один из паков с сапфирами, войсками и т. ВОЙСКА Получить войска в игре можно несколькими способами: 1. Создать в производственных зданиях за ресурсы 2. Получить в виде наград за квесты и регулярный заход в игру, в королевском турнире и испытаниях. Получить в виде наград за взятые доминионы. Пункт 2 приносит мелочь, основного внимания стоят пункты 1 и 3. Производить на первых порах вы можете только низкоуровневые войска - пехоту, и где-то через 2-3 недели кавалерию, в доминионах же вы можете получить высокоуровневые войска. В итоге мы приходим к следующей схеме производства армии - при помощи возобновляемых ресурсов золото, сталь, мясо, а также время производим войска, которые посылаем в атаку на доминионы, где получаем войска высокоуровневые. Получается, что доминионы, как самогонный аппарат, нужны для конвертации войск из килограмов шлака и жмыха в душистые и вкусные капли. Как именно и в каком порядке закладывать шлак и жмых в доминионы, чтобы получить вкусных капель по максимуму - есть масса схем. Все они не подтверждены на большом количестве наблюдений. Можно принять за основу гипотезу, что призы выпадают из доминионов примерно рандомно - и, разумеется, не каждый раз, когда вы их будете брать. Поэтому уровня до 30-40го вы можете не париться и бросать войска в пекло доминионов горстями. Сколько произвелось - столько и бросили, не обязательно брать их за одну атаку. Может быть полезным записывать в тетрадку, сколько имено войск вы слили, и какой приз получили - возможно, у вас получится вычислить закономерность. Есть гипотеза, что механика этих игр схожа. У меня убитых накопилось уже достаточно, чтобы или по отдельным юнитам накопилось 6% или в общей массе. Но каждый раз когда я двигаю ползунок в правой части экрана хотя бы на 1 ед мне пишут, что это стоит денег. А в левой части поля нет никаких войск.
  86. Мясо необходимо для содержания армии. Добиться процветания очень сложно — вам нужно постепенно развивать каждый элемент своего города, что бы ни одна технология не отставала от общей картины. Магические Земли, Мини-игры Mail. Игры: ANNO АННО Онлайн рубин. The Piece Wild Run DLC. Year ago +3 Добрый день. Dragon Nest Драгон нест - гездо дракона.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  

Reply to "Stormfall rise of balur накрутка сапфиров"

Here you can reply to the paste above